Alors là, trop fort ! hier soir, j'ai joué au "loup garou" !
C'est un jeu vrai trop trop drôle, trop crise de rires..
On peut jouer à ce jeu à partir de 8 et il vaut mieux être beaucoup plus.. jusqu'à un vingtaine.. Plus il y a de fous, plus on rit et plus le jeu est
divertissant. C'est un jeu de rôle avec des jouers assis en rond autor d'un meneur de jeu., Normalement, on joue avec des cartes, mais on pourrait imaginer
que les cartes soient remplacés par des bouts de papier qui indiquent un rôle particulier.
On peut jouer n'importe où .. autour d'une table, dans un parc, sur une plage.. Bref.. partout.. l'unique principe étant d'être assez nombreux et prêts à rire..
Ce sont les cartes qui distribuent les rôles en chaque début de partie.
Bon, allons-y..
Imaginez vous parmi vos copains ou simplement des gens avec qui vous commencez à faire connaissance.. Se connaître n'est pas indispensable, loin de là.. Le jeu révèle l'art de mentir..
Bon, vous êtes dans le cercle. Le meneur est au milieu et distribue les cartes et c'est lui qui dicte les phases de nuit et de jour.. La nuit, les loups-garous sont rois. Le jour, tout le monde
est là..
Il y a 4 loups-garous : leur rôle est de manger les villageois
.
Ils vont tuer dans la nuit pendant que les villageois dorment, en les désignant.. je vais expliquer plus loin.. Parce qu'il ne s'agit pas de se jeter sur son voisin pour le mordre !!!
Il y a les villageois : leur rôle est de tuer les loups-garous.
I
l sont nombreux, mais rien ne garantit qu'ils
arrivent à survivre aux nuits des loups-garous.. Tout se joue sur l'impression qu'ils ont eu d'entendre du bruit pendant la nuit d'un côté plus que d'un autre...
C'est simple, non ?
Comme ça, oui, mais cela serait moins palpitant sans les pouvoirs de certains villageois.
Parmi les villageois, on a :
Une sorcière : c'est une villageoise qui a un pouvoir de vie (elle peut ressusciter un mort, un villageois que les loups-garous ont mangé et bien sûr elle même si cela lui arrive) et un
pouvoir de mort (elle peut tuer quelqu'un qu'elle soupçonne être un loup garou). Étrange pouvoir qui peut en dire long.. Si elle a refusé de ressusciter
quelqu'un, bien sûr les autres (qui ne savent pas qui c'est) peuvent agrémenter le débat..
Une petite fille (qui bien sur, peut être un petit garçon petite fille du moment.. ). Elle a la
chance de pouvoir rester éveillée quand c'est la
nuit et que les loups-garous désignent leur victime.. Mais gare à elle si elle se
fait repérer par les loups-garous. Ils peuvent la tuer immédiatement.. Et si la sorcière n'a pas envie de la ressusciter ou si elle n'a plus le pouvoir parce
qu'elle l'a déjà utilisé, couic ! la petite fille bien utile aux villageois est morte !
Un chasseur : son pouvoir est très limité.. Il ne peut dégainer
son arme et tuer qu'au moment où où on le tue.. Il peut donc tuer celui qui voulait le tuer.. ou un autre qu'il soupçonne être loup-garou (ou son ennemi.. héhéhé !). C'est un pouvoir qui surprend
les autres, parce qu'on en subit les conséquences qu'au moment où il meurt..
Une voyante ! La voyante demande au meneur, chaque nuit de découvrir l'identité d'un joueur.. Comme la petite fille, elle peut donc influencer les
débats du jour (j'explique plus loin.. ) En fait, c'est une tricheuse reconnue. Reste aux villageois l'intelligence de l'écouter ou ne pas l'écouter ... comme la petite fille.
Cupidon : un rôle pas formidable pour une suite qui peut l'être !
Cupidon va lancer sa flèche sur deux joueurs. Or, Cupidon ne connaît pas les rôles des joueurs et peut donc désigner un loup-garou et un villageois ! Les amoureux sont liés. Si l'un meurt,
l'autre le suit tout de suite dans la mort.
Voilà .. chacun a une carte distribuée par le meneur... Le jeu peut commencer..
C'est la nuit (dixit le meneur). Tout le monde dort.. Si le meneur aperçoit un tricheur, il peut le foudroyer sur place.. Sauf la petite fille qui, elle seule, a justement le
droit de tricher !Tant pis pour les autres tricheurs.. ils attendront la partie suivante.. Car bien sûr tout le monde ressuscitera pour pouvoir recommencer. 
Le meneur demande à Cupidon de se réveiller et de désigner deux amoureux. Cupidon se rendort, les deux amoureux sont réveillés par le meneur et se reconnaissent comme amoureux.
Le meneur demande à la voyante de se réveiller. Elle désigne la personne dont elle veut connaître la carte et se rendort..
Le meneur réveille les loups-garous qui se précipitent pour désigner au meneur celui qu'ils veulent manger (bien sur : ne surtout pas parler !). Cela doit aller très très vite pour ne pas se
faire repérer par la petite fille qui surveille.. les loups garous se rendorment.. Au tour de la sorcière de se réveiller et de décider si elle utilise son pouvoir de vie... et son pouvoir de
mort.. Elle n'est pas du tout obligé d'utiliser son pouvoir.. d'autant qu'il est unique. Une vie. Un mort. C'est tout.
C'est le jour (dixit encore le meneur !). tout le monde se réveille. Le meneur indique le nombre de morts pendant la nuit (en fait, un ou zéro si la sorcière a réssuscité le
mort).
Puis on élit le maire :
Il va diriger les débats pour savoir qui tuer. Car il s'agit de tuer un loup-garou. Tout le monde soupçonne tout le monde. Les grande-gueule en premier, mais il y a des tactiques.. Des
stratégies. Le maire peut être un loup-garou et, dans ce cas, il influence les autres pour tuer un villageois. Un loup-garou a tout intérêt à tuer un villageois et un villageois important :
voyante, sorcière et petite fille. Mais attention, parce que justement la petite fille et comme la voyante, sans dévoiler leur identité (sinon, elles se désignent comme future victime aux
loups-garous), ont intérêt aussi à influencer les débats pour tuer un loup-garou. Autrement dit, ceux qui parlent le plus souvent sont soit loup-garou, soit voyante, soit petite fille, soit
sorcière (si elle a ressuscité quelqu'un, elle sait que cette personne est un villageois !). Mais attention, il y a des villageois grande gueule.. C'est ça aussi le hic.. Bref, le moment du débat
est un pur moment de plaisir ! Il faut argumenter pour tuer et pour sauver sa tête si on a été désigné par tout le monde..
Quand les débats ont désigné un mort, alors le meneur rendort tout le monde et le jeu continue.. Voyante, puis Loups-garous, puis sorcière (si elle a encore ses pouvoirs).
Et nouveau jour, nouveau débat... jusqu'à ce qu'il n'y ait plus que des loups-garous ou des villageois..
Simple à jouer. On s'y fait très vite et on se prend vite au jeu.
Bien, mais les amoureux.. dans tout ça.. J'ai dit que si l'un mourait l'autre le suivait dans la mort, que ce soit pendant la nuit ou pendant le jour. Dur pour eux. Ils peuvent se défendre aussi
et donc tout faire pour ne pas faire mourir leur moitié. Ils peuvent détourner un vote contre eux en avouant leur amour..
Si la voyante est aussi amoureuse, elle doit vite chercher quel est le rôle de l'autre. Si l'amoureux est un loup-garou et l'autre un villageois, il doit tout faire pour tuer les autres
loups-garous afin de sauver son couple.
Ce jeu est vraiment très très drôle quand on est nombreux.
Dimanche 5 juillet 2009
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